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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不透的(de)一(yī)个(gè)机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来(lái)小编就给大(dà)家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的(de)基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关(g重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗uān),且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低(dī)敌人(rén)一定(dìng)的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着冰(bīng)元(yuán)素。

感(gǎn)电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次(cì)攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法(fǎ)师的(de)战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素(sù)对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前(qián)游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼的角色,在(zài)元(yuán)素(sù)反应层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持(chí)续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推(tuī)断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害(hài)外,还会额(é)外造(zào)成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策(cè)略制定思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路(lù),具体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷(léi)=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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